“Corri! Corri!” Con questa frase, simbolo dialettico di Bianconiglio nella storia di Alice, si riassume in qualche modo il leit motiv di questo gioco, ovvero portare a termine una missione che ha un tempo limitato. Il gioco, ambientato nella magica cornice della reception area, del tunnel di edera e della black room, è un incastro di enigmi, scatole da aprire, marchingegni da far funzionare, puzzle, cruciverba ed altro ancora. La storia, ovviamente ambientata nel mondo di Alice e il suo paese delle meraviglie, ha come protagonisti in questo gioco Bianconiglio, il cappellaio matto e la Regina di cuori : “Bianconiglio, araldo a corte della Regina di cuori, ha il compito, pena la decapitazione sua e del cappellaio matto, di consegnare al cappellaio stesso 3 oggetti per la regina. Il cappellaio matto dovrà fare in modo che tutto avvenga nel tempo previsto, e lui sarà il tramite affinchè tutto venga realizzato senza intoppi di sorta. “ Bianconiglio sarà rappresentato dalla squadra che giocherà, il cappellaio è…già lì!
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