Antartide
Gioco di fuga 12+

Antartide

3 - 6 persone60 minutiLivello di Sherlock
Un segnale di s.o.s. dall'Antartide! Perché il Presidente ci chiama all'alba? Un'importante missione di massima sicurezza ti aspetta. Hai solo 60 minuti per scoprire cosa sta succedendo!
ProfiCon i bambiniProfiGrande azienda

Livello di Sherlock
Non spaventoso
Senza attoriAttori
ItalianoLingua del gioco
Sulla escape room

Ieri notte è stato registrato un segnale radio di s.o.s. da parte di una stazione di ricerca internazionale dislocata in Antartide. La comunicazione è un segnale inviato automaticamente dal computer che gestisce i sistemi elettrici della stazione di ricerca e rileva l’attuazione di una non meglio specificata “procedura contenitiva di emergenza”. Eravamo in attesa di capire di cosa si trattasse realmente quando il Presidente in persona ci ha chiamato all’alba. Non sappiamo cosa stessero studiando laggiù, ma quello che è certo è che la sua importanza va oltre le nostre iniziali aspettative. Ci hanno chiesto di radunare la miglior task force per una questione di “massima sicurezza”. UN ELICOTTERO VI ATTENDE PER PORTAVI LÌ. Non siamo sicuri di cosa dovrete affrontare, ma cio’ che sappiamo e’ che una volta che avrete avuto accesso alla stazione di ricerca Antartide vi resteranno solo 60 minuti di tempo per farlo.

Atmosfera-
Pulizia-
Dinamicità-
Puzzle-
Lavoro di squadra-
Trama-

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Posizione

Parcheggio a Pagamento
Wifi
Armadio

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