
Il leggendario Abraham Van Helsing è entrato qui con una sola missione: porre fine al regno del Conte e delle sue 3 Spose. Non ne è mai uscito… È stato ucciso tra le mura del castello, prima di portare a termine la sua missione. Ora il maniero è immerso nel silenzio. Il Conte e le sue spose dormono nelle loro cripte. È l’unico momento in cui qualcuno può entrare… e finire ciò che Van Helsing ha iniziato. Le tracce che vi ha lasciato sono sparse tra simboli occultati, rituali incompleti e oggetti intrisi di oscurità. Ogni errore potrebbe attirare l’attenzione di Igor, il fedele maggiordomo che veglia nell’ombra. Ogni rumore potrebbe non essere solo un rumore. Il tempo è il vostro nemico. Perché quando il sole tramonterà… loro si sveglieranno. Riuscirete a interpretare le tracce di Van Helsing e sconfiggerli definitivamente prima di diventare la prossima cena?
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