
Il leggendario Abraham Van Helsing è entrato qui con una sola missione:
porre fine al regno del Conte e delle sue 3 Spose.
Non ne è mai uscito…
È stato ucciso tra le mura del castello, prima di portare a termine la sua missione.
Ora il maniero è immerso nel silenzio.
Il Conte e le sue spose dormono nelle loro cripte.
È l’unico momento in cui qualcuno può entrare… e finire ciò che Van Helsing ha iniziato.
Le tracce che vi ha lasciato sono sparse tra simboli occultati, rituali incompleti e oggetti intrisi di oscurità.
Ogni errore potrebbe attirare l’attenzione di Igor, il fedele maggiordomo che veglia nell’ombra.
Ogni rumore potrebbe non essere solo un rumore.
Il tempo è il vostro nemico.
Perché quando il sole tramonterà…
loro si sveglieranno.
Riuscirete a interpretare le tracce di Van Helsing e sconfiggerli definitivamente prima di diventare la prossima cena?
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